| Sondereigenschaftenmatrix |
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Jede Zeile stellt einen möglichen Typ von Sonderspieler dar.
Bestimmte Kombinationen (s. Eigenschaften) sind nur für Spieler mit bestimmten Attributen (s. Voraussetzungen) möglich. Zuerst werden die Attribute (Typ, Alter, Stärke) des Spielers nach den Standardregeln ausgewürfelt und anschließend wird per Zufall eine mögliche Kombination von Sondereigenschaften ermittelt. |
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| Eigenschaften | Voraussetzungen |
| Trainingspunkte |
Stärkeverlust beim Altern |
trainierbar um |
Position fix |
Stärke |
Maximale Stärke |
Mindestalter |
Mindeststärke |
Typ |
| -2 |
|
|
|
|
|
5 |
|
|
| -0.5 |
|
|
X |
|
|
|
|
V,M,S |
| -2 |
|
-1 |
|
|
|
4 |
|
|
| -1.5 |
|
|
|
|
|
4 |
|
|
| -1 |
|
|
X |
|
|
2 |
|
V,M,S |
| -1.5 |
|
-1 |
|
|
|
3 |
|
|
| -1 |
|
-1 |
|
|
|
2 |
|
|
| -0.5 |
|
-1 |
|
|
|
|
|
|
| +0.5 |
|
+1 |
|
|
|
|
|
|
| +0.5 |
-1 |
|
|
|
|
|
|
|
| +0.5 |
|
|
|
|
12 |
|
9 |
V,M,S |
| +1 |
-1 |
|
|
|
13 |
|
10 |
V,M,S |
| |
-1 |
|
|
|
|
|
|
|
| |
-2 |
|
|
|
|
3 |
|
|
| |
|
+1 |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
11 |
11 |
1 |
|
A,V,M,S |
| |
|
|
|
12 |
12 |
1 |
|
V,M,S |
| -0.5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
12 |
|
1 |
|
V,M,S |
| |
|
|
|
13 |
|
1 |
|
V,M,S |
| |
+1 |
|
|
12 |
12 |
1 |
|
V,M,S |
| |
+2 |
|
|
13 |
13 |
1 |
|
V,M,S |
| |
|
|
X |
12 |
12 |
1 |
|
V,M,S |
| |
|
|
|
|
11 |
|
8 |
A,V,M,S |
| |
|
|
|
|
12 |
|
9 |
V,M,S |
Beschreibung der Eigenschaften
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